Asumimos los desafíos del comercio electrónico para vender productos con valor agregado utilizando los recursos de Nuestra comunidad

ACTIVIDAD 2: 

“GENERAMOS IDEAS SOLUCIÓN PARA PROTOTIPAR FORMAS DE COMERCIO ELECTRÓNICO”


1.    SITUACIÓN SIGNIFICATIVA:

En la sociedad actual los cambios son rápidos y constantes. Lo podemos comprobar, por ejemplo, en la compra y venta de productos. Las tiendas en plataformas digitales son una realidad de nuestro día a día y están desplazando a las tiendas físicas tradicionales. Estos cambios se han hecho aún más visibles durante la pandemia, pues un gran numero de personas compran productos vía Internet, desde sus casas mediante la computadora 0 el celular. Frente a esta situación. nos planteamos

RETO:

¿Cómo podríamos crear prototipos de tiendas virtuales para mejorar la venta de los productos característicos de nuestra comunidad?

Indicadores para identificar la idea solución

Página con diseños

Paginas con muchas novedades e ofertas

Paginas con diseño y a la vez variedad de productos

01

La idea es novedosa y le gustaría a las personas (0-5)

5

4

3

02

La idea es posible de realizar (0-5)

3

6

3

03

La idea es económicamente viable

(0-5)

3

5

7

Puntaje total

11

15

13












EVALUAMOS NUESTROS AVANCES.

Competencia: Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social

Criterios de evaluación

Lo logré

Estoy en proceso de lograrlo

¿Qué puedo hacer para mejorar mis aprendizajes?

Creé una propuesta de valor de una tienda virtual, a partir de formular

el desafío, recoger la información y definir el problema.

X

 

 

Trabajé cooperativamente para generar ideas y seleccionar la idea solución; además, apliqué

habilidades técnicas al elaborar el prototipo.

X

 

 

Evalué el prototipo y lo mejoré a partir de la retroalimentación de las/los

usuarias/os y personas conocedoras.

X

 

 

 

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